- Odziedzicz dom: Rozpocznij od przejęcia rezydencji cioci Heleny w Kopytkowie.
- Poznaj pana Zbyszka: Skontaktuj się ze swoim nowym majstrem przez automat telefoniczny, aby zdobyć zlecenia na remonty.
- Renovuj dla zysku: Sprzątaj, maluj i kładź płytki w domach klientów, aby zarobić pieniądze na własne naprawy.
- Obserwuj majstra: On umiera i staje się duchem-towarzyszem, który udziela wątpliwych rad.
- Dołącz do konkursu: Weź udział w konkursie Super Majster 95, aby zdobyć sławę i dodatkowe nagrody.
Pierwsze kroki: Spadek
Gra rozpoczyna się listem od cioci Heleny, która podarowuje Ci swoją rezydencję w polskiej miejscowości. Po przybyciu odkryjesz, że nieruchomość jest w stanie ruiny, zajęta przez nieproszonych gości i pełna śmieci. Twoim pierwszym celem jest zabezpieczenie posesji i ocena zniszczeń.
Najważniejsze momenty wideo:
- Wprowadzenie do domu cioci Heleny i pierwsze spotkanie z dzikimi lokatorami.
- Pierwsza interakcja z duchem majstra, panem Zbyszkiem.
- Demonstracja podstawowych mechanik sprzątania i usuwania śmieci.
Początkowo dom jest zajęty przez nieprzyjaznych dzikich lokatorów. Musisz wyrzucić ich stamtąd, zanim rozpoczniesz remont. Sprawdź każdy pokój, w tym podwórko i budynki gospodarcze.
Twoje pierwsze zadanie obejmuje posprzątanie wnętrza i otoczenia. Rozejrzyj się za drobnymi w poszukiwaniu drobnych, aby mieć pieniądze na telefon do potencjalnego pracodawcy.
| Lokalizacja | Znaleziony przedmiot | Cel |
|---|---|---|
| Podwórko przed domem | Drobne | Środki na telefon z budki |
| Wewnątrz domu | Worki na śmieci | Sprzątanie gruzu i śmieci |
| Budynek gospodarczy | Narzędzia/Materiały | Zasoby na start |
| Dom sąsiada | Pani Barbara | Rozwój fabuły |
Spotkanie z majstrem: Pan Zbyszek
Aby zacząć zarabiać pieniądze, potrzebujesz pracy. Użyj automatu telefonicznego przed domem, aby zadzwonić do pana Zbyszka, lokalnego majstra szukającego asystenta.
Znajdź automat telefoniczny
Zlokalizuj budkę telefoniczną w pobliżu miejsca startowego. Potrzebujesz drobnych znalezionych w poprzedniej sekcji, aby wykonać połączenie.
Przyjmij pracę
Porozmawiaj z panem Zbyszkiem. Zaprosi Cię do mieszkania klienta przy ulicy Sosnowej 32, mieszkanie 12.
Wypadek
Podczas swojej pierwszej pracy przy elektryce, pan Zbyszek ulegnie śmiertelnemu wypadkowi. Wraca jako duch, aby prowadzić (i nękać) Cię podczas przyszłych zleceń.
Duch pana Zbyszka jest stałym towarzyszem. Zapewnia samouczki, ale wymaga również, byś kończył prace szybko i "odpowiednio" (często stosując nieortodoksyjne metody).
Mechaniki remontowe i narzędzia
Gra Majster Symulator oferuje różnorodne mechaniki symulacyjne do różnych zadań naprawczych. Sterowanie jest zaprojektowane tak, aby być nieco kanciaste, ale funkcjonalne, wymagając ręcznego wprowadzania danych do czynności takich jak malowanie i układanie płytek.
Malowanie
- Ruch w górę/w dół: Poruszaj myszą w górę i w dół, aby nałożyć farbę.
- Pokrycie: Upewnij się, że cała ściana jest pomalowana, aby móc przejść dalej.
- Wydajność: Przemalowywanie traci czas, ale jest często wymagane.
Układanie płytek
- Mieszanie kleju: Wymieszaj klej do płytek z wodą w misce klienta (nie używaj własnej).
- Umieszczanie: Wyrównaj płytki i użyj krzyżyków do równych spoin.
- Kradzież: Często możesz ukraść pozostałe płytki do własnych projektów.
Sprzątanie
- Gąbka: Użyj gąbki, aby zmyć brud lub sadzę ze ścian.
- Gaśnica: Niezbędna do gaszenia pożarów (np. na remontowanej strażnicy).
- Utylizacja: Wrzucaj worki ze śmieciami do wyznaczonych kontenerów.
Zawsze staraj się "pożyczać" materiały od klientów. Pan Zbyszek zachęca do zabierania resztek farby, kleju, a nawet płytek, aby zaoszczędzić pieniądze na własne remonty domu.
Tabela progresji narzędzi:
| Narzędzie/Przedmiot | Warunek odblokowania | Zastosowanie |
|---|---|---|
| Pędzel | Zlecenie na start | Nakładanie kolorów na ściany |
| Gąbka | Zlecenie na start | Czyszczenie powierzchni |
| Młotek | Prace wyburzeniowe | Usuwanie płytek/starych struktur |
| Gaśnica | Praca na strażnicy | Gaszenie pożarów |
| Paca | Praca z płytkami | Rozsmarowywanie kleju |
Konkurs Super Majster
W miarę postępów zostaniesz wprowadzony do konkursu "Super Majster 95". Jest to powtarzalne wydarzenie organizowane przez Stowarzyszenie Wkrętu (związek zawodowy budowlańców). Twoim celem, pod przewodnictwem ambitnego ducha pana Zbyszka, jest pokonanie aktualnego mistrza, Kiełbasy.
Zlecenia konkursowe są znacznie trudniejsze niż standardowe kontrakty. Często obejmują większe obszary, bardziej rygorystyczne limity czasu lub niebezpieczne warunki (takie jak gaszenie pożaru na strażnicy).
Podział zadań konkursowych:
| Typ zlecenia | Lokalizacja | Główne wyzwania | Nagroda |
|---|---|---|---|
| Remont mieszkania | Ulica Sosnowa | Nauka podstawowych mechanik | Gotówka + Reputacja |
| Naprawa balkonu | Dom klienta | Wyniesienie ciężkiej kanapy, układanie płytek | Punkty rankingowe |
| Strażnica | Lokalna remiza | Gaszenie pożaru, czyszczenie sadzy | Premia za ryzyko + Ranga |
Lista kontrolna konkursu:
- Napraw strażnicę po wypadku z grillem brygady
- Kradnij materiały, aby zminimalizować koszty ogólne
- Osiągnij wysoki ranking, aby odblokować ostateczne starcie
- Utrzymuj butelkę wódki pana Zbyszka pełną (opcjonalne)
Zaawansowane porady i strategie
Opanowanie gry wymaga połączenia wydajnej pracy z wykorzystywaniem fizyki i logiki gry.
Strategie wydajności:
| Strategia | Opis | Korzyść |
|---|---|---|
| Kradzież materiałów | Zabieraj resztki farby/kleju z każdego zlecenia. | Oszczędza pieniądze na ulepszenia domu. |
| Przeszukiwanie śmietników | Sprawdzaj kontenery w poszukiwaniu użytecznych przedmiotów. | Darmowe zasoby/narzędzia. |
| Wykorzystywanie fizyki | Wyrzucaj ciężkie przedmioty (np. kanapy) przez okna. | Oszczędność czasu na znoszeniu rzeczy po schodach. |
| Sprzątanie na końcu | Nie sprzątaj, dopóki nie skończysz wyburzeń. | Unikniesz dwukrotnego sprzątania tego samego miejsca. |
Aby wygrać konkurs Super Majster, musisz zbalansować szybkość z jakością. Podczas gdy pan Zbyszek preferuje szybkość, ostateczna pozycja w rankingu zależy od zadowolenia klienta. Upewnij się, że wszystkie śmieci zostały usunięte, a powierzchnie pomalowane przed opuszczeniem placu budowy.
FAQ
Q: Jak zdobyć pieniądze w grze Majster Symulator?
Pieniądze zarabia się poprzez realizację kontraktów remontowych dla klientów. Uzyskujesz do nich dostęp, korzystając z automatu telefonicznego, aby zdobyć zlecenia od pana Zbyszka. Możesz również znaleźć drobne rozrzucone wokół domu cioci i na placach budowy.
Q: Co się stanie, gdy pan Zbyszek umrze?
Po wypadku elektrycznym pan Zbyszek ginie i staje się duchem. Będzie za Tobą podążał, udzielając komentarzy i instrukcji. Nie może wchodzić w interakcje ze światem fizycznym, ale pełni funkcję Twojego wiecznego majstra.
Q: Czy mogę dostosować własny dom do swoich potrzeb?
Tak. Twoją główną bazą jest dom cioci Heleny. W miarę zarabiania pieniędzy i kradzieży materiałów z zadań, możesz naprawiać, malować i umeblować swój własny dom, aby uczynić go mieszkalnym.
Q: Jak ugasić pożar w zadaniu na strażnicy?
Musisz zlokalizować gaśnicę wewnątrz remizy. Skieruj gaśnicę u podstawy płomieni i spryskaj je. Uważaj, aby ogień nie dosięgnął butelek z wódką, ponieważ spowoduje to natychmiastowe zakończenie gry lub ogromną porażkę.